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Le continent d’Asdrane, fut pendant fort longtemps, déchiré par des conflits, et des drames. En 1100, après des siècles de guerres, les royaumes Asdraniens de Solescia et Behrol annoncent une trêve. La paix est menée à bien par un mariage entre souverains, mais elle est surtout motivée par la colère du peuple , qui subit famine et maladie.

Un siècle plus tard,en 1200, les relations entre les deux royaumes se sont fortement améliorées. Le continent d’Asdrane, autrefois peu connu, est désormais entièrement exploré, le point symbolique du continent, le mont Tarberos, ayant été conquis par de valeureux montagnards. Mais, la vie est encore difficile. Les hivers sont de plus en plus froids, les maladies sévicent toujours, emportant parfois des familles entières. Les villes, où pègres et guildes se côtoient, ne sont plus sûres, meurtres et escarmouches étant monnaie commune. Quant à la campagne, elle n’est pas épargnée par des groupes de bandits sillonnant les chemins, pillant les villages et massacrant leurs habitants.
L’océan est théâtre de combats violents, entre Corsaire et pirate.
Pourtant, une rumeur circule. Un magicien, portant le nom de  » Navigateur« , clame être capable d’ouvrir un portail entre les mondes, vers une terre nouvelle. Ceux qui souhaitent commencer une nouvelle vie, ceux qui ont tout perdu, et ceux qui fuient, cherchent alors à rejoindre ce magicien aux mystérieux objectifs….

Sur Asdrane, percez les secrets des terres nouvelles de Sheagon, et découvrez les plans du mystérieux Navigateur.