Géographie

  • par

Carte d’Asdrane


•Solescia

Le royaume de Solescia

•Paysage :

Solescia est un royaume situé à l’ouest du continent d’Asdrane. Peuplé majoritairement par des Asdraniens, ce royaume est le plus grand en matière de superficie. Ayant appris à dompter la nature, les Solesciens ont recouvert leur territoire de champs et de pâture et apprivoisé les forêts. Ainsi, peu-importe où vous vous rendez en Solescia, vous tomberez forcément sur un village.

•Traditions, Société et culture.

La société Solescienne, est composée de noble et de non-noble. La noblesse, est souvent composée d’aristocrate, de porteur de titre, tel que des Duc, mais aussi des Chevaliers errants. Les non-nobles, englobent tous les autres.

L’art, est très présent dans la culture Solescienne, ainsi, il n’est pas rare de croiser des peintres dans les rues de la capitale, ou au bord des routes. Il est aussi coutume de croiser des artistes de rue, ou encore des sculpteurs dans les fêtes mondaines. Le gouvernement applique une politique de zéro tolérance. Tous les crimes sont punis, et c’est souvent la peine de mort qui est privilégiée.

Solescia, abrite aussi des groupes influents, dans la capitale, il vaut mieux se méfier de ne pas tomber dans les affaires de la « Harpe Sanglante », une organisation composée de criminel, de contrebandier et de mercenaire.

•Capitale

Varandel, est le centre économique, culturel et politique de Solescia.

Située au bord du Lac Varandel, la capitale Solescienne est connue comme celle qui ne dort jamais. Les rues toujours bondées, ou se croisent nobles, artistes de rues, bandits ou encore chevaliers errants, sont constamment animée. Varandel, peut-être distingué en deux parties, la haute et la basse ville.

La haute ville, constitue un morceau de la cité, fréquentée par les nobles, les riches et les individus de sang royal. C’est un haut lieu culturel du pays, où l’on retrouve les plus grands musées, théâtres et autres.  La haute ville, est un lieu profondément corrompu, souvent théâtre d’assassinat, et de rendez-vous douteux entre grands malfrats.

La basse ville, quant à elle, et le lieu de vie des non-nobles. Animées par les marchés, les artistes de rues et les vols à la sauvette. Cette partie de la ville abrite aussi des organisations dangereuses et violentes, la plus connue étant la « Harpe Sanglante ».

•Ville Solescienne

Tirëll : Tirëll est une ville de taille moyenne, situé au bord du lac Varandel. Les habitants, vivent principalement de la pêche, et de la livraison de marchandise jusqu’à la capitale. La vie y est difficile, car les ressources sont de plus en plus rares.

Drasièr : Situé au nord de Solescia, proche de la chaîne d’Avalon et de la frontière Behrolienne , Drasièr est une ville fortifié, vestige de l’ancienne rivalité entre Solescia et Behrol. Aujourd’hui, Drasièr est une cité qui profite du commerce, étant un arrêt entre les deux nations. La ville est aussi un haut lieu du crime, possédant un réseau de tunnel, dont il n’existe aucune carte, de nombreux groupuscules y travaillent.

Azander : Azander est une ville pauvre du sud de Solescia. Situé au bord d’une rivière, et vivant uniquement de l’agriculture, Azander est une ville isolée. La route menant à Azander, est fréquentée par des bandits de grand chemin, ainsi peu de voyageurs se rendre à Azander.

Venrault : Venrault est une ville commerciale riche, point de contact entre la cité Craba’an de Shangmor, et les autres royaumes.

•Dirigeant actuel

Après les événements de 1100, Solescia et Behrol restèrent deux pays séparés, mais des mariages arrangés sont souvent établis pour conserver la paix. Ainsi, Solescia, est aujourd’hui dirigé par Tabris Renferd, arrière-petit-fils du roi Likä Renferd. Le souverain est marié à Anabelle D’Arleskör, qui est une cousine de l’actuelle reine de Behrol.


•Behrol

Le royaume de Behrol

•Paysage

Behrol, est un royaume situé à l’extrême Est du continent d’Asdrane. Situé derrière la Chaîne d’Avalon, la nature y est impitoyable. La terre est incultivable, le climat y est rude. Les villages Behroliens sont bien souvent isolés, difficiles d’accès car relié par des chemins dangereux. La proximité du pays avec la forêt de Maeloran, domaine des Cerfuusens, est aussi un mauvais point. En Behrol, se perdre dans la forêt est bien souvent accompagné d’une fin précoce.

 

•Traditions, Société et culture.

La société Behrolienne, fonctionne sur un principe d’honneur. Ainsi, les membres nobles de la société ont tous obtenu leurs titres de noblesses grâce à des exploits ou des services rendus. Certaines familles nobles sont donc très respectées, car tous les membres ont obtenu leurs titres de noblesses, qui ne se transmettent pas de génération en génération.

Behrol, est un royaume très religieux traditionnellement. On peut notamment parler du culte de Jaerianne, qui dispose d’une place au sein de l’état prêche publiquement. Les Jaerien, font aussi la chasse aux sorcières, nourrissant les buchers de la capitale.

Behrol, fut longtemps très pauvre et mis en péril par la guerre, ainsi la religion fut, et est toujours une échappatoire pour de nombreux Béhrolien, qui voient en la foi une lueur d’espoir.

 

•Capitale

Ileskär, est la capitale de Behrol. Située au bord d’un fleuve, c’est un lieu dangereux, ou la vie est rythmée par les exécutions des sorcières, les vols, les meurtres et les magouilles de la Noblesse.

La capitale, est découpée en quatre quartiers, qui prennent tous une fonction dans la vie de la capitale. Le Quartier de la Corneille, accueille les pauvres, les voleurs et les organisations de malfaiteurs, c’est un quartier dangereux, que les riches fuient comme la peste. On retrouve ensuite le Quartier de l’Eternel. Quartier exclusivement religieux, les nombreuses exécutions y ont lieu et les offices religieux y sont installés. Viens ensuite le Quartier de l’Aube, cœur commercial d’Ileskär, ou l’on retrouve commerces et marché prisé. Enfin, le Quartier Stratöm, ou sont situés les bâtiments royaux, et l’académie royale de magie.

•Ville

Arleskör : Arleskör est une ville située sur les falaises de Behrol, au bord des profondeurs de Graven’roy. Les habitants, y vivent de la pêche, de l’exploitation de la forêt proche. Le climat difficile, repoussant les étrangers, Arleskör est une ville mystérieuse, de nombreux meurtres restent non élucidés.

Morneziät : Ville située au bord des marais, Morneziät est populaire après des nobles qui achètent des domaines pour éviter de vivre dans la capitale. Le centre-ville, des fêtes ont souvent lieu, est très animé.

•Dirigeant actuel

Après les événements de 1100, Solescia et Behrol restèrent deux pays séparés, mais des mariages arrangés sont souvent établis pour conserver la paix. Ainsi, Behrol, est aujourd’hui dirigé par Eliniëlle Memgrim, descendante directe de la reine Imelia Memgrim. Elle est mariée au frère de l’actuel roi de Solescia, Valion Renferd.

 

 


•Winefryae

Le royaume de Winefryae

•Paysage

Winefryae, patrie mère des Winehilde, est une terre froide, recouverte par la neige et les pins. Néanmoins, les terres furent domptées par les hommes du nord. Survivre lorsque l’on n’est pas né en Winefryae, est impossible. Le vent y est tranchant comme une lame. Les locaux disent que les nuits sont plus froides que la mort. Mais Winefryae est aussi un lieu magique, où les aurores boréales illuminent les nuits et ou la brume recouvre les mystérieuses forêts, lors des rares moments de l’année ou la neige disparaît.

 

•Traditions, Société et culture.

Winefryae abrite les Winehilde, un peuple fier dont les idéaux se reflètent sur la société. Dans les villages, c’est un homme qui dirige. Le patriarche est souvent le guerrier le plus fort et respecté du village.

En Winefryae, tricher, ou fuir, lors d’un combat, symbolise dans la société Winehilde, une honte plus difficile à porter que la défaite. Il n’y a pas de justice, et les conflits sont résolus à travers des duels, souvent à mort.

La culture Winehilde, est riche en tradition. La fabrication d’objet par exemple, représente un grand morceau de cette culture. En Winefryae, on pense que les objets utilisés lors des exploits, sont liés avec leurs utilisateurs. Les morts sont alors enterrés avec leurs effets personnels.

•Capitale

Cachée entre les montagnes et les forêts, Husavik est la capitale de Winefryae. Cette ville étrange, abrite la majorité du peuple Winehilde. Ici, pas de quartier huppé ou de noblesse. Les grands guerriers fréquentent les plus pauvres, dans la rue et les lieux publics. Etonnamment, Husavik est peut-être la ville la plus sûre d’Asdrane, le meurtre et le larcin, étant considérée comme un grand déshonneur. Husavik est aussi le lieu de prédilection de ceux qui veulent trouver un ou des mercenaires, les tavernes en étant remplie. Husavik est aussi la ville où l’on retrouve le plus de Craba’an après Shangmor, surtout dans les chantiers navals.

•Ville

Hjalli : Hjalli est la seule ville de Winefryae. Perdue dans les forêts profondes du pays, elle fournit le bois pour les chantiers de navire d’Husavik.

•Dirigeant actuel

Le guerrier qui dirige aujourd’hui la Winefryae, est Utargstel Sirneon. C’est un guerrier respecté, ayant maintes démontré qu’il méritait le titre de Souverain. Il aurait battu un ours à mains nues, et coulé un bateau d’un simple coup de poing.


•Shangmor

La cité de Shangmor

Ville

Construite sur des falaises, et frappée par les vagues, Shangmor est la seule et unique citée Craba’ane. Composée de milliers de bâtiments faits de bois et d’épaves de navires, la cité est un véritable labyrinthe dont il n’existe aucune carte. La ville, est le point de rassemblement des pirates et des corsaires, mais aussi le point de départ des navires chassant les baleines géantes en mer.

Fonctionnement

Depuis sa création, Shangmor est dirigée par des familles riches ayant fait fortune en mer ou dans le commerce. Ces familles, engagent des pirates, qui deviennent alors des corsaires, et dont la tâche est de nuire aux affaires des familles ennemies. Néanmoins, certains pirates refusent les offres des familles, et leurs têtes sont alors mises à prix. Les corsaires ,prennent place dans le conseil des huit sièges, un groupe rassemblant les corsaires les plus éminents, qui participe au contrôle maritime pour les besoins des familles.

•Dirigeants actuel

Shangmor, est dirigée par quatres familles  » principale ». Les Van Crusta, Les Sh’rimpel, Les Moguu ainsi que les Aby’ss.


•Maeloran

La forêt de Maeloran

•La forêt

La forêt de Maeloran, est le lieu de résidence du peuple Cerfuusen. Situé en dessous du royaume de Behrol, seul les Cerfuusen y ont accès. Maeloran est un haut-lieu de la magie en Asdrane, perdu dans les clairières, on retrouve des autels, des cairns, des menhirs et des Dolmen, érigé à la gloire de Cirielle. Les Cerfuusen, y vivent dans des cabanes construites à mêmes les arbres.

•Fonctionnement

Maeloran est dirigé par une assemblée de Cerfuusen. Cette assemblée, veille au bon fonctionnement de la société Cerfuusen, organise les événements religieux et veille aux bonnes relations avec leurs alliés Craba’ans, et les peuples Asdraniens, malgré leurs haines profondes de ceux-là.

L’assemblée, envoie aussi des Cerfuusen en dehors de la forêt. Il arrive alors parfois que des Cerfuusen possédant des compétences diverses, comme des magiciens ou des guerriers, soit envoyés pour réaliser des contrats à la solde des Craba’ans.

•Dirigeants actuel

L’assemblée de Maeloran, est en ce jour, composée de cinq membres. On y retrouve le druide Soriel Malevan, la sorcière Bella Mistel, la prêtresse Emaraud Palevin, le guerrier Kaster Alanduil et le magicien Thaelen Celephor.

•Visuel


•Lieux

Lieux divers d'Asdrane.

Le mont Tarberos

Le mont Tarberos, est connu comme le mont le plus haut d’Asdrane. D’une hauteur vertigineuse de 7523 mètres, il fut conquis en 1200 par le montagnard Behrolien Bami Enke, et son équipe constituée du Cerfuusen Saëril Vanester , du Craba’an Sy’kë Andrazil , et le Solescien Jimmil d’Azander.

Le mont Tarberos

La chaîne d’Avalon

Le continent d’Asdrane, est scindé par une chaîne de montagnes dangereuses : la Chaîne d’Avalon.  Comprennant plusieurs monts , dont le fameux mont Tarberos ou encore le pic d’Ashelaad, la chaîne fit longtemps office de frontières naturelles entre Behrol et Solescia.

La chaîne d’Avalon

Golfe de Bossomin

Le golfe de Bossomin est un golfe maritime situé en dessous de la cité de Shangmor et appartenant au royaume de Solescia. On retrouve des petits villages disséminés tout autour du golfe.

Un rocher au bord du golfe de Bossomin