Liste des sorts

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Introduction

Lorsque vous débutez avec un magicien sur le serveur, vous pouvez choisir deux sorts. Vous trouverez ici la liste des sorts de départs ainsi que leurs effets.

Tous les sorts décrits ici sont utilisables en jeu.

Les sorts d’Élémentaliste.

Élément : Feu

Sorts Novice
  • Flamme : Permet d’enflammer une cible.
  • Nuage de fumée : Permet d’envoyer un orbe d’ombre, créant de la fumée et aveuglant la cible.
Sorts Apprenti
  • Boule de feu : Permet de lancer une boule de feu en direction de la cible.
  • Sigil de feu : Permet de placer un sigil de feu sur le sol.

Élément : Eau

Sorts Novice
  • Froid glacial : Gèle l’adversaire pendant 10 secondes.
  • Boule de neige : Envoie une boule de neige vers la cible.
Sorts Apprenti
  • Rayon de glace : Permet de lancer un rayon de glace en direction de la cible.
  • Sigil de glace : Permet de poser un sigil de glace sur le sol.

Élément : Vent

Sorts Novice
  • Arc électrique : Permet d’envoyer un arc électrique sur la cible.
  • Eclair : Permet d’envoyer un éclair sur la cible.
Sorts Apprenti
  • Flèche électrique  : Permet d’envoyer une flèche électrique sur la cible
  • Sigil d’électricité : Permet de poser un sigil électrique sur le sol.

Élément : Terre

Sorts Novice
  • Dart élémentaire : Lance un dart de terre vers la cible.
  • Piège naturel : Permet de poser un piège naturel sur le sol, qui inflige des dégâts à la cible.
Sorts Apprenti
  • Poison mortel : Permet de lancer un trait de poison vers l’adversaire.
  • Conjuration : Loup : Permet d’invoquer l’esprit d’un loup à vos côtés.

Les sort de magie Curative

Sorts Novice
  • Soin divin : Permet de vous soigner.
  • Bouclier divin : Permet de créer un bouclier protégeant des dégats magiques pour 30 secondes.
Sorts Apprenti
  • Bénédiction : Permet de soigner vos alliés.
  • Force divine : Renforce la force de tous vos alliés à proximité pendant 45 secondes.

Les sorts de Sorcellerie

Sorts Novice
  • Lumière : Permet de créer un orbe de lumière qui dure 30 secondes
  • Télekinésie : Permet de faire léviter ou bouger un objet. Peut-être utilisé pour désarmer un ennemi.
Sorts Apprenti
  • Lame Arcanique : Permet d’invoquer une lame depuis les arcanes.
  • Fléches d’Arcane : Permet de tirer une flèche arcanique vers la cible.

Les sorts de Nécromancie

Sorts Novice
  • Réveil mortel : Permet d’invoquer un mort pendant 30 secondes.
  • Supériorité mentale : Permet de faire perdre le contrôle de son esprit à un adversaire pendant 15 secondes.
Sorts Apprenti
  • Drain de vie : Permet de draîner l’énergie vitale de l’adversaire, pour se régénerer soi-même.
  • Trait de corruption : Permet de lancer un trait de corruption sur l’adversaire, provoquant de fortes douleurs.